こんにちは、しゃくしゃく。
結果を見て思った…
なんか知らない間にエクテンの世界が変わってた。
エクテンってもっとネクロドネイトみたいなアホデッキ対アンチの構図を思い浮かべる環境だと思っていたのに…。
下手したら今の方が昔よりも環境の速さが格段に上がっているとか。
好きなカードで好きなようにプレイするなんて甘すぎる考えかな、やっぱり。
結果を見て思った…
なんか知らない間にエクテンの世界が変わってた。
エクテンってもっとネクロドネイトみたいなアホデッキ対アンチの構図を思い浮かべる環境だと思っていたのに…。
下手したら今の方が昔よりも環境の速さが格段に上がっているとか。
好きなカードで好きなようにプレイするなんて甘すぎる考えかな、やっぱり。
こんにちは、しゃくしゃく。
五竜
2−2ドロップ。
2−0のあと、当たった赤緑ビッグマナにオーバーキルなプレイばっかりされて嫌気がさしてドロップ。
その後、憂さ晴らしにドラフト。
一応取りきりってことで青白ランドからスタート。
初手って腐る傾向が強いからって理論。
とりあえず、緑タッチ黒路線が確定。
2パック目で黒命令引いて収支が確実にプラスになった。
その後、まぁ順調にピックでき、
4マナ圏が多い強そうなデッキができた。
とみーさんやシミチンさんには3−0デッキと言われたが…
赤青2−1
青黒0−2
緑黒2−0
で2−1でした。
青黒のデッキは明らかに強かった。
まぁ負け越さなかったぶん良かったわけですが。
身内ドラフトと外のドラフトはやっぱ別物ですね。
じゃ、また。
五竜
2−2ドロップ。
2−0のあと、当たった赤緑ビッグマナにオーバーキルなプレイばっかりされて嫌気がさしてドロップ。
その後、憂さ晴らしにドラフト。
一応取りきりってことで青白ランドからスタート。
初手って腐る傾向が強いからって理論。
とりあえず、緑タッチ黒路線が確定。
2パック目で黒命令引いて収支が確実にプラスになった。
その後、まぁ順調にピックでき、
4マナ圏が多い強そうなデッキができた。
とみーさんやシミチンさんには3−0デッキと言われたが…
赤青2−1
青黒0−2
緑黒2−0
で2−1でした。
青黒のデッキは明らかに強かった。
まぁ負け越さなかったぶん良かったわけですが。
身内ドラフトと外のドラフトはやっぱ別物ですね。
じゃ、また。
こんにちは、しゃくしゃく。
最近と言っても週1だから…
先々週 MMM 白黒2−1
先週 LLM 青単3−0、赤黒青2−1
今週 LLM 緑t黒3−0
出来すぎですね。まぁ身内ドラフトなんでレーティングとか上がらないのが難点ですが。
多少なり上手くなっていたら嬉しいけど、どうだろ…。
明日は五竜ですね。
じゃ、また。
最近と言っても週1だから…
先々週 MMM 白黒2−1
先週 LLM 青単3−0、赤黒青2−1
今週 LLM 緑t黒3−0
出来すぎですね。まぁ身内ドラフトなんでレーティングとか上がらないのが難点ですが。
多少なり上手くなっていたら嬉しいけど、どうだろ…。
明日は五竜ですね。
じゃ、また。
こんにちは、しゃくしゃく。
相変わらず、青白ヒバリ。
今日は大盛況で25人4回戦。どー考えてもオーガのフライデーに肩を並べる勢いです。
1回戦目 青黒フェアリー ××
1 《苦花/Bitterblossom(MOR)》gg
2 《苦花/Bitterblossom(MOR)》gg
もはや完封負けもいいところ。
2回戦目 青白ヒバリ@ジアキ ○×○
1−3 全てグダグダだった。
3回戦目 青白ヒバリ@HGさま ×○○
1 シークレットテクが火を噴くが、《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》を引かず負け
2 《霊魂放逐/Remove Soul(9ED)》が強かった。
3 《霊魂放逐/Remove Soul(9ED)》2枚でクロックビート
4回戦目 青白ヒバリ@みらーさん ○××
1 またしてもシークレットテクが炸裂し逆転勝ち
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSP)》に負け
3 アドヴァンテージ負け。
じゃ、また。
相変わらず、青白ヒバリ。
今日は大盛況で25人4回戦。どー考えてもオーガのフライデーに肩を並べる勢いです。
1回戦目 青黒フェアリー ××
1 《苦花/Bitterblossom(MOR)》gg
2 《苦花/Bitterblossom(MOR)》gg
もはや完封負けもいいところ。
2回戦目 青白ヒバリ@ジアキ ○×○
1−3 全てグダグダだった。
3回戦目 青白ヒバリ@HGさま ×○○
1 シークレットテクが火を噴くが、《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》を引かず負け
2 《霊魂放逐/Remove Soul(9ED)》が強かった。
3 《霊魂放逐/Remove Soul(9ED)》2枚でクロックビート
4回戦目 青白ヒバリ@みらーさん ○××
1 またしてもシークレットテクが炸裂し逆転勝ち
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSP)》に負け
3 アドヴァンテージ負け。
じゃ、また。
たまにはホビステコロッセオ
2008年2月15日 TCG全般こんにちは、しゃくしゃく。
火曜日と言えば、アキバのホビステコロッセオ。
アリーナ→コロッセオになっただけですが。
デッキは変わらず、青白ヒバリ。サイドにシークレットテクっぽいカード入り。
1戦目 青白マーフォーク ○××
1 さばいて《影武者/Body Double(PLC)》がマーフォークになって島を渡って勝ち
2 先手ゲーになり負け圧敗
3 土地ばっかり引いて負け
2戦目 緑黒エルフ戦士 ○○
1 イニシアティブ取って勝ち
2 《濠の大魔術師/Magus of the Moat(FUT)》で盤面を抑えて航空部隊で殴りまくり。
3戦目 緑青白ヒバリ@モルァ ××
1 ミスったけど、《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が強くて勝ち
2 いいところなくて負け
3 土地が止まって負け。
あんちゃんやシミチンさんが話してたけど、マジックがうまくなるにはセットランドの練習とシャッフルの練習が必要だwww
その後、セットランドの話になり、1日どのくらい土地を置くのかっていうことで、
日によっては楽々100回セットランドしてる可能があるんだね。
マジック辞めるまでに僕は何回セットランドするんだろ?
秘密にヒバリ調整日記。
火曜日と言えば、アキバのホビステコロッセオ。
アリーナ→コロッセオになっただけですが。
デッキは変わらず、青白ヒバリ。サイドにシークレットテクっぽいカード入り。
1戦目 青白マーフォーク ○××
1 さばいて《影武者/Body Double(PLC)》がマーフォークになって島を渡って勝ち
2 先手ゲーになり負け圧敗
3 土地ばっかり引いて負け
2戦目 緑黒エルフ戦士 ○○
1 イニシアティブ取って勝ち
2 《濠の大魔術師/Magus of the Moat(FUT)》で盤面を抑えて航空部隊で殴りまくり。
3戦目 緑青白ヒバリ@モルァ ××
1 ミスったけど、《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が強くて勝ち
2 いいところなくて負け
3 土地が止まって負け。
あんちゃんやシミチンさんが話してたけど、マジックがうまくなるにはセットランドの練習とシャッフルの練習が必要だwww
その後、セットランドの話になり、1日どのくらい土地を置くのかっていうことで、
日によっては楽々100回セットランドしてる可能があるんだね。
マジック辞めるまでに僕は何回セットランドするんだろ?
秘密にヒバリ調整日記。
こんにちは、しゃくしゃく。
千葉から東京の西の八王子まで行って来ました。
結構遠いね。電車賃もバカにならないし。
今回はフェアリー王国埼玉勢を警戒したデッキ構成のヒバリ。
青白という対策カードが少ない中で戦えるカードを列挙し、考え抜いた結果、俺の答えは《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TSP)》www
まぁネタだし、そもそも1枚も持ってない。
そんな前置きはほどほどにしつつ、
結果は
青黒パーミ ○○
青黒フェアリー(3バイ) デッキリストミス、×
キスキン ×○×
青白ヒバリ ○×○
DSt黒 ××
赤黒《知覚食らい/Sensation Gorger(MOR)》 ○○
赤単 ○×○
何という4−3。
フェアリー対策は使うことなく幕を閉じた。
そもそもゲームロスも自分で防げたミスだった。
あそこで流れが大きく変わったと言える。
もちろんフェアリーに勝てるかと言えば疑問だが、少なくとも今回は自分のミス。
負けたキスキンもDSもミスはいくつかあった。
これは明らかに練習不足以外ありえないわけで、
もっともっと切磋琢磨する必要があると感じたGPTだった。
八王子では予想以上にヒバリが蔓延していた。
負け組では無かったが、苦戦を強いられているように感じた。
少なくともあと1ヶ月と迫った本戦までに環境が大きく変わるとは考えにくい。
まもなくヒバリも苦境に立たされるのも時間の問題である。
さらなる進化を遂げなくてはと思った。
千葉から東京の西の八王子まで行って来ました。
結構遠いね。電車賃もバカにならないし。
今回はフェアリー王国埼玉勢を警戒したデッキ構成のヒバリ。
青白という対策カードが少ない中で戦えるカードを列挙し、考え抜いた結果、俺の答えは《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TSP)》www
まぁネタだし、そもそも1枚も持ってない。
そんな前置きはほどほどにしつつ、
結果は
青黒パーミ ○○
青黒フェアリー(3バイ) デッキリストミス、×
キスキン ×○×
青白ヒバリ ○×○
DSt黒 ××
赤黒《知覚食らい/Sensation Gorger(MOR)》 ○○
赤単 ○×○
何という4−3。
フェアリー対策は使うことなく幕を閉じた。
そもそもゲームロスも自分で防げたミスだった。
あそこで流れが大きく変わったと言える。
もちろんフェアリーに勝てるかと言えば疑問だが、少なくとも今回は自分のミス。
負けたキスキンもDSもミスはいくつかあった。
これは明らかに練習不足以外ありえないわけで、
もっともっと切磋琢磨する必要があると感じたGPTだった。
八王子では予想以上にヒバリが蔓延していた。
負け組では無かったが、苦戦を強いられているように感じた。
少なくともあと1ヶ月と迫った本戦までに環境が大きく変わるとは考えにくい。
まもなくヒバリも苦境に立たされるのも時間の問題である。
さらなる進化を遂げなくてはと思った。
GPT静岡@千葉3没レポート
2008年2月3日 TCG全般こんにちは、しゃくしゃく。
実のところ、今回はデッキの知られてない強さを保つためにもレポートは書く予定は無かったんだけど、思いの外デッキリストが早々と公開されたので、書くことにしました。
始める前に参考のHPを2つ
いつも通り→MDN
http://magicdailynews.com/20080202.html
翻訳記事じゃないけど→MagicSquare
http://magicsquare.seesaa.net/article/82281177.html
今回使ったデッキは青白ヒバリ。
メイン
4 熟考漂い/Mulldrifter
4 鏡の精体/Mirror Entity
4 目覚ましヒバリ/Reveillark
4 裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate
3 結ばれた奪い取り/Bonded Fetch
3 影武者/Body Double
22 Creatures
4 虹色のレンズ/Prismatic Lens
1 精神石/Mind Stone
3 糾弾/Condemn
3 一瞬の瞬き/Momentary Blink
4 神の怒り/Wrath of God
15 Spells
5 島/Island
4 平地/Plains
4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
4 ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub
3 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
2 石灰の池/Calciform Pools
1 ウルザの工廠/Urza’s Factory
23 Land
サイド
2 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
2 吸収するウェルク/Draining Whelk
2 誘惑蒔き/Sower of Temptation
1 石覆い/Stonecloaker
3 テフェリーの濠/Teferi’s Moat
1 神秘の指導/Mystical Teachings
4 瞬間凍結/Flashfreeze
動きはアグロコントロール系に近い感じ。
プレパの前日くらいにモルァの考えたデッキを調整した結果がこれ。一部迷走したカードがちらほら見受けられるあたりがまだまだ。
ベスト4の富井さんが使っているのはAKKAさんタイプ。主な違いは《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》の有無である。これが入ると同型、コントロールへの勝率は格段にあがる。
本当は俺も青命令を入れる予定だったけど、会場に着いたのがギリギリだったのとモルァを信じた結果、入れないで特攻することに。
つまり、現時点で青命令を入れないタイプをモルァタイプと呼ぶ。ようは生物メタなわけです。
1回戦 白単キスキン ××
1 重たいハンドをキープして死亡。マリガンハンドだった。
2
《糾弾/Condemn(DIS)》→《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》→《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
俺のライフ10、相手のクロックは9点→《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》による補強
死亡wwwww
2回戦目 緑黒赤エレメンタル戦士 ○○
1 無限バウンスgg
2 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が強すぎた
3回戦目 DS ○○
1 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》がブリンクで行ったり来たりを繰り返し、相手の背骨はボッコボコ。
2 ストーム4の《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》を1枚消したけど、8体のトークンにいじめられてラストターンにコンボパーツが揃い、無限バウンス。
4回戦目 白単キスキン ×○○
1 いつも通りフルボッコにされる
2 裁いて無限バウンス
3 相手に《石覆い/Stonecloaker(PLC)》を持たれていたので無限には突入出来ない状況に追い込まれるも、《影武者/Body Double(PLC)》が相手の《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》になり《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》により11/11で殴って勝ち。
因みにこのキスキンは1回戦目とほぼ同じ。このキスキンマジで強い…。考えたヤツは偉いと1人感心してた。
5回戦目 青白赤ブリンク ×○○
1 先にヒバリ出され打つ手無くなり負け
2 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》が相手の《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》をカウンターしたり、《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が活躍して勝ち。
3 やはり《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が活躍して勝ち。
6回戦目 緑黒エルフ戦士 ○○
1 空中ビートでダメージを稼いで、最後は《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》でパンプして勝ち
2 適当プレイだったけど、あまりにも《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSP)》や《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》が強くて勝ち。
7回戦目 ID
そんなわけでスイス7回戦を5位抜け。
周りは割と有名な方々ばっかり。本当に恐縮です。
それはさておき、
シングル1回戦目 緑黒エルフ戦士 ×○○
1 相手先行+綺麗に回った=負け
2 バウンスで誤魔化している間に勝ち。
3 相手が微妙に土地が足らない状況だったので何とか上から殴って勝ち。
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》は《突然の俗化/Sudden Spoiling(TSP)》されてもパクった生物は返さなくても良い。
シングル2回戦目 青黒+メイン濠リアニ(Y氏さん) ○×○
1 お互い《結ばれた奪い取り/Bonded Fetch(FUT)》でパーツを探しあう展開から先に無限バウンスを決めて勝ち。
2 ダブルマリガンからじゃ厳しいね。負け。
3 《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》通称カードアドヴァンス2/2を沢山引いたので勝ち。
始まる前からデッキ制作者の話になり、何故かお互いモルァという不思議なマッチでした。いや、本人不在なのに千葉でモルァ祭り発生。さすがモルァさん有名ですね。
シングル3回戦目(決勝) 白単キスキン(ライザさん) ×○×
お互いパックはいらないけど、バイが超欲しいという結果、勝ったら3バイ、負けたら44パックで合意。
1 マリガン後、1土地、2レンズ、2ラス、他1という微妙なハンド+先行を考えた末キープ。結果全く引けず負け。
2 ラスで1対2交換を2回繰り返し、無限バウンス。
3 土地5枚ラス1枚他1、後手キープ。
相手が《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》を4枚出したけど、展開したパーマネントが《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》、《民兵団の誇り/Militia’s Pride(LRW)》、《変わり谷/Mutavault(MOR)》という完璧ハンドで負け。
気が付けば1回戦目、4回戦目も同じキスキンだった。
多分、ヒバリよりキスキンの方がよく練られたデッキだった。
あまりの完成度の高さに富井さんと一緒に絶望してた。
これでこのデッキの賞味期限は切れちゃいました。
また、新たなテクを考えなきゃ。
あー3バイ欲しかったなー。
実のところ、今回はデッキの知られてない強さを保つためにもレポートは書く予定は無かったんだけど、思いの外デッキリストが早々と公開されたので、書くことにしました。
始める前に参考のHPを2つ
いつも通り→MDN
http://magicdailynews.com/20080202.html
翻訳記事じゃないけど→MagicSquare
http://magicsquare.seesaa.net/article/82281177.html
今回使ったデッキは青白ヒバリ。
メイン
4 熟考漂い/Mulldrifter
4 鏡の精体/Mirror Entity
4 目覚ましヒバリ/Reveillark
4 裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate
3 結ばれた奪い取り/Bonded Fetch
3 影武者/Body Double
22 Creatures
4 虹色のレンズ/Prismatic Lens
1 精神石/Mind Stone
3 糾弾/Condemn
3 一瞬の瞬き/Momentary Blink
4 神の怒り/Wrath of God
15 Spells
5 島/Island
4 平地/Plains
4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
4 ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub
3 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
2 石灰の池/Calciform Pools
1 ウルザの工廠/Urza’s Factory
23 Land
サイド
2 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
2 吸収するウェルク/Draining Whelk
2 誘惑蒔き/Sower of Temptation
1 石覆い/Stonecloaker
3 テフェリーの濠/Teferi’s Moat
1 神秘の指導/Mystical Teachings
4 瞬間凍結/Flashfreeze
動きはアグロコントロール系に近い感じ。
プレパの前日くらいにモルァの考えたデッキを調整した結果がこれ。一部迷走したカードがちらほら見受けられるあたりがまだまだ。
ベスト4の富井さんが使っているのはAKKAさんタイプ。主な違いは《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》の有無である。これが入ると同型、コントロールへの勝率は格段にあがる。
本当は俺も青命令を入れる予定だったけど、会場に着いたのがギリギリだったのとモルァを信じた結果、入れないで特攻することに。
つまり、現時点で青命令を入れないタイプをモルァタイプと呼ぶ。ようは生物メタなわけです。
1回戦 白単キスキン ××
1 重たいハンドをキープして死亡。マリガンハンドだった。
2
《糾弾/Condemn(DIS)》→《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》→《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
俺のライフ10、相手のクロックは9点→《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》による補強
死亡wwwww
2回戦目 緑黒赤エレメンタル戦士 ○○
1 無限バウンスgg
2 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が強すぎた
3回戦目 DS ○○
1 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》がブリンクで行ったり来たりを繰り返し、相手の背骨はボッコボコ。
2 ストーム4の《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》を1枚消したけど、8体のトークンにいじめられてラストターンにコンボパーツが揃い、無限バウンス。
4回戦目 白単キスキン ×○○
1 いつも通りフルボッコにされる
2 裁いて無限バウンス
3 相手に《石覆い/Stonecloaker(PLC)》を持たれていたので無限には突入出来ない状況に追い込まれるも、《影武者/Body Double(PLC)》が相手の《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》になり《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》により11/11で殴って勝ち。
因みにこのキスキンは1回戦目とほぼ同じ。このキスキンマジで強い…。考えたヤツは偉いと1人感心してた。
5回戦目 青白赤ブリンク ×○○
1 先にヒバリ出され打つ手無くなり負け
2 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》が相手の《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》をカウンターしたり、《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が活躍して勝ち。
3 やはり《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》が活躍して勝ち。
6回戦目 緑黒エルフ戦士 ○○
1 空中ビートでダメージを稼いで、最後は《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》でパンプして勝ち
2 適当プレイだったけど、あまりにも《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSP)》や《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》が強くて勝ち。
7回戦目 ID
そんなわけでスイス7回戦を5位抜け。
周りは割と有名な方々ばっかり。本当に恐縮です。
それはさておき、
シングル1回戦目 緑黒エルフ戦士 ×○○
1 相手先行+綺麗に回った=負け
2 バウンスで誤魔化している間に勝ち。
3 相手が微妙に土地が足らない状況だったので何とか上から殴って勝ち。
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》は《突然の俗化/Sudden Spoiling(TSP)》されてもパクった生物は返さなくても良い。
シングル2回戦目 青黒+メイン濠リアニ(Y氏さん) ○×○
1 お互い《結ばれた奪い取り/Bonded Fetch(FUT)》でパーツを探しあう展開から先に無限バウンスを決めて勝ち。
2 ダブルマリガンからじゃ厳しいね。負け。
3 《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》通称カードアドヴァンス2/2を沢山引いたので勝ち。
始まる前からデッキ制作者の話になり、何故かお互いモルァという不思議なマッチでした。いや、本人不在なのに千葉でモルァ祭り発生。さすがモルァさん有名ですね。
シングル3回戦目(決勝) 白単キスキン(ライザさん) ×○×
お互いパックはいらないけど、バイが超欲しいという結果、勝ったら3バイ、負けたら44パックで合意。
1 マリガン後、1土地、2レンズ、2ラス、他1という微妙なハンド+先行を考えた末キープ。結果全く引けず負け。
2 ラスで1対2交換を2回繰り返し、無限バウンス。
3 土地5枚ラス1枚他1、後手キープ。
相手が《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》を4枚出したけど、展開したパーマネントが《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》、《民兵団の誇り/Militia’s Pride(LRW)》、《変わり谷/Mutavault(MOR)》という完璧ハンドで負け。
気が付けば1回戦目、4回戦目も同じキスキンだった。
多分、ヒバリよりキスキンの方がよく練られたデッキだった。
あまりの完成度の高さに富井さんと一緒に絶望してた。
これでこのデッキの賞味期限は切れちゃいました。
また、新たなテクを考えなきゃ。
あー3バイ欲しかったなー。
これから大学に行こうか悩んでる。
行かないで後悔するより行って後悔したほうが人生的にはいいのかもしれん。
でもサッカー見たいw
うーん、困った困った。
髪の毛切りたい…。
早く決断せねば…。
行かないで後悔するより行って後悔したほうが人生的にはいいのかもしれん。
でもサッカー見たいw
うーん、困った困った。
髪の毛切りたい…。
早く決断せねば…。
こんにちは、しゃくしゃく。
最近、他人と違ったデッキを使いたいという衝動に駆られ、いろいろローグデッキを作っては壊す繰り返しです。
モーニングタイドが出るからこの環境で頑張っても意味無いわけじゃないけど、必死こいてデッキを考えてる自分がいるわけです。
3、4年前の自分ならもっと簡単にデッキを作れてたと思う今日この頃。
最近、他人と違ったデッキを使いたいという衝動に駆られ、いろいろローグデッキを作っては壊す繰り返しです。
モーニングタイドが出るからこの環境で頑張っても意味無いわけじゃないけど、必死こいてデッキを考えてる自分がいるわけです。
3、4年前の自分ならもっと簡単にデッキを作れてたと思う今日この頃。
緑黒エルフを解析してみた
2008年1月6日 TCG全般こんにちは、しゃくしゃく。
新たなデッキをデザインする上で大切なメタゲームを把握することである。
きっとこのことについては誰にとっても当然のこととも言える。
メタを把握し、デッキの前提条件を考え出す。
昔で言えば親和やファイアーズに勝てないと意味が無いみたいことが前提条件である。
そこで今のスタンで猛威を振るっている緑黒エルフについて調べてみた。
そもそも今のスタンダードにおけるメタゲームを構成しているのは
緑黒エルフ
マネキン
ビッグマナ
スタープラチナ
リアニ
あたりであろう。
そこで我らがとみーさんの大会レポ(http://blog.livedoor.jp/tsubasa_19/)より勝率を導き出した。
ひとつひとつエクセルに打ち込んで調べるのは思ったより大変だった。
で、肝心の結果だが…以下のようになった。
という結果が得られた。
単純に言えば、メタ外と呼ばれる集団を喰っている。
つまりそれだけデッキパワーが高いことがあげられる。
おまけに総合でも勝率77%というデッキパワーの高さが示されている。
ミラーでも勝ち越しているあたりはプレイヤーのスキルの高さやデッキの成熟度の高さによるものが大きい。
一応メインサイド後の勝率は
メイン→69%(79勝35敗)
サイド→71%(113勝42敗2分け)
という結果が得られた。
メタられているデッキにもかかわらずサイド後の勝率が高いことが特徴的である。
さて、この結果をどう活かすかが問題だな。
それにしてもとみーさん強すぎるwww
新たなデッキをデザインする上で大切なメタゲームを把握することである。
きっとこのことについては誰にとっても当然のこととも言える。
メタを把握し、デッキの前提条件を考え出す。
昔で言えば親和やファイアーズに勝てないと意味が無いみたいことが前提条件である。
そこで今のスタンで猛威を振るっている緑黒エルフについて調べてみた。
そもそも今のスタンダードにおけるメタゲームを構成しているのは
緑黒エルフ
マネキン
ビッグマナ
スタープラチナ
リアニ
あたりであろう。
そこで我らがとみーさんの大会レポ(http://blog.livedoor.jp/tsubasa_19/)より勝率を導き出した。
ひとつひとつエクセルに打ち込んで調べるのは思ったより大変だった。
で、肝心の結果だが…以下のようになった。
対緑黒エルフ
10勝6敗1分け
65%
対マネキン
6勝1敗
86%
対ビッグマナ
5勝1敗
83%
対スタープラチナ
1敗
0%
対リアニ
2勝0敗
100%
対その他
65勝15敗1分け
80%
という結果が得られた。
単純に言えば、メタ外と呼ばれる集団を喰っている。
つまりそれだけデッキパワーが高いことがあげられる。
おまけに総合でも勝率77%というデッキパワーの高さが示されている。
ミラーでも勝ち越しているあたりはプレイヤーのスキルの高さやデッキの成熟度の高さによるものが大きい。
一応メインサイド後の勝率は
メイン→69%(79勝35敗)
サイド→71%(113勝42敗2分け)
という結果が得られた。
メタられているデッキにもかかわらずサイド後の勝率が高いことが特徴的である。
さて、この結果をどう活かすかが問題だな。
それにしてもとみーさん強すぎるwww
ファイナルズの予選方式変更について
2007年12月29日 TCG全般こんにちは、しゃくしゃく。
まずはコレ↓
http://mtg.takaratomy.co.jp/tc/finals/2007/info/index.html
ちょっっっっっっ
頑張ってお店をサーキットするのかww
まずはコレ↓
http://mtg.takaratomy.co.jp/tc/finals/2007/info/index.html
ちょっっっっっっ
頑張ってお店をサーキットするのかww
そろそろ2007年総括のときかな
2007年12月28日 TCG全般こんにちは、しゃくしゃく。
今年も残すところあと、わずか。
ざっと今年の成績を計算したところ…
136勝84敗でした(構築のみ)
勝率にして62%くらい。
夏場くらいまでふざけたデッキを使っていたりしたのもあってか負けが多いね。トリコやフレアを使っていたころはもっと勝率いいしね。
初めてGPに参加できたのも今年。
そのGP京都でノーバイから2日目に行けたのも奇跡。
ニッセンは出れなかったけど、これは来年の目標。
県選手権は目標のベスト8できたけど、あのデッキとメタゲームならもっと勝てたと思うだけに悔しい。
ファイナルズもニッセン同様に来年の目標のひとつ。
来年の目標はどうしようかな。
大学4年になるし、院試のための勉強とか卒論もあるからますますマジックに割ける時間は減るだろう。
とりあえず、
・ニッセンに出る
・ファイナルズに出る
・GPで構築ならベスト32、限定なら2日目。
・プロツアーに出る。
・県選手権で優勝
・ロム権獲得。
・PPCレベル2になりたい(できれば3になりたいけどねw)
のどれか2つは達成したいな。
頑張って精進します。
今年も残すところあと、わずか。
ざっと今年の成績を計算したところ…
136勝84敗でした(構築のみ)
勝率にして62%くらい。
夏場くらいまでふざけたデッキを使っていたりしたのもあってか負けが多いね。トリコやフレアを使っていたころはもっと勝率いいしね。
初めてGPに参加できたのも今年。
そのGP京都でノーバイから2日目に行けたのも奇跡。
ニッセンは出れなかったけど、これは来年の目標。
県選手権は目標のベスト8できたけど、あのデッキとメタゲームならもっと勝てたと思うだけに悔しい。
ファイナルズもニッセン同様に来年の目標のひとつ。
来年の目標はどうしようかな。
大学4年になるし、院試のための勉強とか卒論もあるからますますマジックに割ける時間は減るだろう。
とりあえず、
・ニッセンに出る
・ファイナルズに出る
・GPで構築ならベスト32、限定なら2日目。
・プロツアーに出る。
・県選手権で優勝
・ロム権獲得。
・PPCレベル2になりたい(できれば3になりたいけどねw)
のどれか2つは達成したいな。
頑張って精進します。
こんにちは、しゃくしゃく。
この日(24日)は取り憑かれたかのように事故りやすい。
今日も例外ではなく、やはり土地が2枚や3枚で止まるのは当然だった。初手から土地が増えないのもよくあった。
まぁ勝ち越せたから良かったけど、さすがにこれは厄払いするまである。
来年は平日だからホビステにでも行かない限り大会に出ることはないだろうw
そんなわけで明日はホビステ!!
この日(24日)は取り憑かれたかのように事故りやすい。
今日も例外ではなく、やはり土地が2枚や3枚で止まるのは当然だった。初手から土地が増えないのもよくあった。
まぁ勝ち越せたから良かったけど、さすがにこれは厄払いするまである。
来年は平日だからホビステにでも行かない限り大会に出ることはないだろうw
そんなわけで明日はホビステ!!
どうやってGGBBUUUを出すか。
2007年12月22日 TCG全般こんにちは、しゃくしゃく。
《滅び/Damnation(PLC)》を打ちたい
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》を打ちたい
《原初の命令/Primal Command(LRW)》を打ちたい
こんな希望を叶えることができるようなマナベースが欲しい。
《滅び/Damnation(PLC)》を打ちたい
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》を打ちたい
《原初の命令/Primal Command(LRW)》を打ちたい
こんな希望を叶えることができるようなマナベースが欲しい。
こんにちは、しゃくしゃく。
ファイナルズ予選@東京は
黒緑×6
赤単(ミラー、制作者)
青単(ナベさん)
で4−4(4−1からオゾン発生w)でした。
これで今年は多分、公認の大会に出る可能性はほぼ無いし、暇があったらドラフトするぐらいだと思います。
なんだかんだ今年のマジックは大躍進の1年だったと思いました。
来年はより一層頑張ってワンランク、ツーランク上のマジックを楽しみたいです。
もう、今年は書かないみたいな感じですが、更新はしますよ。
これからはこっそり大乱闘戦用のデッキを仕上げます。
ファイナルズ予選@東京は
黒緑×6
赤単(ミラー、制作者)
青単(ナベさん)
で4−4(4−1からオゾン発生w)でした。
これで今年は多分、公認の大会に出る可能性はほぼ無いし、暇があったらドラフトするぐらいだと思います。
なんだかんだ今年のマジックは大躍進の1年だったと思いました。
来年はより一層頑張ってワンランク、ツーランク上のマジックを楽しみたいです。
もう、今年は書かないみたいな感じですが、更新はしますよ。
これからはこっそり大乱闘戦用のデッキを仕上げます。
HSアリーナ(12/11)
2007年12月12日 TCG全般こんにちは、しゃくしゃく。
昨日のアリーナ。
デッキは安上がりデックウィン
で、何故か4−0。しかもオールストレート。
半信半疑でファイナルズ予選に特攻ですwww
昨日のアリーナ。
デッキは安上がりデックウィン
で、何故か4−0。しかもオールストレート。
半信半疑でファイナルズ予選に特攻ですwww